반응형 BIG FBX1 [Maya_UE4] Maya에서 언리얼 엔진으로 애니메이션 FBX파일 넘기기 (Maya to UE4 Animation FBX) Maya와 언리얼 엔진을 같이 사용하다 보니, 자연스레 언리얼 엔진과 친해지는 기회가 많다. (하지만 아직까지는 어사(?)) 특히 Maya에서 모델링이나 애니메이션을 만들어서 언리얼으로 넘기는 일이 많다. 일반 모델링은 FBX파일로 뽑아 넘길 경우 바로 잘 넘어가는데, 애니메이션을 함께 넘길 때는 조금 더 까다로운 거 같아, 이 참에 정리해두려고 한다. Maya에서 언리얼로 리깅을 넘길 때 주의사항 Maya에서 애니메이션을 잡은 리깅을 언리얼로 넘겨올 때, 몇 가지 주의사항이 있다. 애니메이션을 잡기 전, 내가 작업할 캐릭터 리깅이 언리얼로 잘 넘어가는 지 확인하는 것이 좋다. 안타깝게도(?), 이미 나와있는 Maya 무료 캐릭터 리깅 중 대부분의 리깅은 언리얼에 정상적으로 넘어오지 않는다! 직접 joi.. 2021. 8. 27. 이전 1 다음 반응형 LIST