반응형 BIG Design23 [Scripts] Maya에서 mel파일 열기/kk controller 설치하기 지난번 마야에서 py파일(파이썬 파일) 열기 포스트에 이어 mel 파일 열기 포스팅을 해보려고 한다. Maya 스크립트 중에 많은 파일들이 mel파일로 되어있다. 사실 mel 파일 설치는 매우 간단한 편인데 이게 스크립트마다 아이콘이 있는 것도 있고, 정확한 폴더 경로가 필요한 것도 있고 해서 이 참에 쭉 정리해보려고 한다. 일단 예시로 kk controller라는 무료 리깅 스크립트를 설치해보겠다. 다른 mel파일도 같은 방법으로 설치해보시길 바란다. kk controller 다운로드 및 설치 kk controller는 아래 링크에서 다운로드 가능하다. https://www.highend3d.com/maya/script/kk_controllers-for-maya kk_controllers for May.. 2021. 7. 11. [Scripts] Maya에서 py파일(파이썬 파일) 열기/Picker 설치 얼마 전에 사용한 Dude라는 무료 리깅에 .py파일로 된 picker가 있길래 사용해보려고 했다. 그런데 여태 mel이나 picker파일은 열어본 적이 있는데 py파일은 열어본 적이 없더라. 파이썬 파일 여는 방법이 따로 있나? 싶어 열심히 구글링을 해봤다. 그러나 애석하게도(?) 한글로 된 자료는 찾기 힘들었다. 그렇게 포기하려다가 마지막 희망(?)으로 CGLink에 질문해봤다. 감사하게도 한 분께서 답변을 해주셨다! 아래는 내가 질문한 글이다. ㅋㅋㅋ https://cglink.com/index.php?mid=talk&category=615743&document_srl=2356215 Maya picker py. 파일은 어떻게 사용하는 건가요?? - 작업톡 - CGlink 안녕하세요! 마야 Dude .. 2021. 7. 11. [Maya] Polygon Selection Constraint on Faces (삼각형 폴리곤 찾아주는 메뉴) 모델링 작업 시 유용한 메뉴들 중 하나인 Polygon Selection Constraint on Faces 메뉴에 대해 끄적거려(?) 놓겠다. 모델링 작업을 하다보면 의도치 않게 삼각형이나 다른 각형(사각형을 제외한 오각형, 육각형 등) 폴리곤이 생겨버리는 경우가 종종 있다. 삼각형은 사실 모델링에 따라 어쩔 수 없이 만들어야하는 경우도 있지만 사각형을 제외한 다른 각형의 폴리곤은 사실 최대한 만들지 않는 편이 좋다. 로우 폴리곤 모델링이나, 간단한 모델링이라면 오브젝트를 돌려보며 금방찾을 수 있겠지만 폴리곤 수가 많은 복잡한 모델링의 경우 일일이 면을 확인해가며 삼각형을 찾기란 정말 쉽지 않다. 그럴 때 Polygon Selection Constraint on Faces 메뉴가 정말 유용하게 쓰인다... 2021. 7. 7. [Maya_Error] drlnit.mel line 1961: Object not found 오류 *본 포스트는 Maya 2017을 기준으로 작성되었습니다. 오늘도 작업을 하다가 자꾸 뜨는 오류와 씨름하던 와중, 오류의 원인을 찾은 김에 포스팅까지 해놓으려고 한다. drlnit.mel line 1961: Object not found error라는 오류인데 듣도보도 못한? 새로운 오류이다. (사실 Maya는 늘 우리에게 새로운 오류를 가져다 준다.) drlnit.mel line 1961: Object not found error 현상 이 에러는 Maya를 키자 마자 발생한다. 하지만 Maya 사용 시, 딱히 큰 문제 없이 사용은 가능하다. 문제는 아래와 같이 한 오브젝트를 선택할 때마다 오류 문구가 계속 뜬다. 작업 시 생각보다 더 거슬린다. 또, 우측 상단 Modeling Toolkit 바로가기 아.. 2021. 7. 4. [Maya] Project Window 및 Set Project *본 포스팅은 Maya 2017을 기준으로 작성되었습니다. Maya에서 프로젝트를 관리해주는 아주 기본적이지만 중요한 기능인 Project Window 및 Set Project 우선 개념부터 간단하게 설명하자면 - Project Window: 내 작업들을 넣어둘 폴더를 내가 지정한 경로에 자동으로 만들어주는 메뉴 (한 프로젝트 처음 시작 시 1회만 설정) - Set Project: Project Window로 방금 만든 내 폴더와 마야를 연결시켜 주는 메뉴 (한 프로젝트를 이어서 작업할 때, 작업 할 때마다 작업 시작 전에 설정) 실무에서 일하시는 분들은 너무 기본적인 부분이라 언급하기도 민망할 정도겠지만, 나는 개인적으로 Maya를 처음 배울 때, 이 두 메뉴 각각의 역할을 이해하는것에 어려움이 있었던.. 2021. 7. 3. 이전 1 2 3 다음 반응형 LIST